TFTurnfight 攻略|機体と4モード

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Turnfight 攻略|機体と4モード

マウスを動かすと機体ごと向きが変わります。つまり「狙う」とは「曲がる」ことです。このサイトは、その1点を軸に、英語の計器・機体名・4モードの違いを日本語で整理したものです。

画面表示は英語のまま。本サイトはその読み替えです。

ジャンル
多人数オンライン空戦(.io)
開発
Softbear(Softbear Games)
配信
2025年4月(CrazyGames 表記)
料金
無料・登録不要・ダウンロード不要
モード
WW2 / Jet Age / Bomber Waves / Classic
機体
28種(B-17 から J-16 まで)

はじめの3歩

  1. STEP 01操作を覚えるマウスで機首、W/S でピッチ、Tab/Shift でスロットル。まずオフラインで曲がる感覚をつかむ。
  2. STEP 02乗る機体を決める28機の名前は英語表記だけ。日本語名との対応表から選ぶ。
  3. STEP 03落とされない飛び方高さを取り、後方から入り、速度を残す。3つで生存時間が変わる。

警告表示は4つだけ覚える

Stall速度不足。曲がるのをやめ、機首を下げて加速する。
Pull up水面へ突っ込む進路。すぐ機首を上げる。
Missile inboundミサイル接近。まずフレア、次に方向転換。
Over G過大なG。曲がりを緩める。

全ページ(読んだものは印がつきます)

飛ぶ前に知っておく3つ

  • 狙う=曲がる。照準と機体が分かれていないので、撃つ前に進路が変わる。
  • 曲がり続けると速度が落ち、「Stall」で機動できなくなる。
  • 撃墜すると相手のスコアの一部を奪う。落とされると自分の一部を失う。

このゲームについて

Turnfight は、Softbear が作った多人数オンラインの空戦ゲームです。ブラウザで開いて Play を押すと、そのまま空中に放り出されます。ダウンロードもアカウント登録も不要で、料金は無料です(出典: turnfight.com)。

4つのモード(WW2 / Jet Age / Bomber Waves / Classic)があり、28機の機体から選んで飛びます。赤と青の2チームに分かれる対人戦のほか、AI の爆撃機編隊を全員で迎撃する協力戦、チーム編成とスコア共有をプレイヤーが決める Classic があります。

画面の表示は英語です。計器の警告(Stall、Pull up、Missile inbound)も、モード名も機体名も英語のままなので、日本語話者には「何が起きたか分からないまま落とされる」時間が生まれます。当サイトは、その部分を埋めるために作っています。

機体ごとの速度・HP・火力の数値は公開されていません。当サイトでは数値を推測で埋めず、確認できた仕様(モードの範囲、キー割り当て、機体名、警告の意味)だけを扱います。

更新履歴

2026-11-05
タイトルと説明文を、日本語で実際に検索されている語形に合わせて見直しました。
2026-11-04
AI検索向けの整備:各ページに要約(answer)と Article 構造化データを追加し、llms.txt・robots・sitemap を更新。
2026-10-29
初版公開(全16ページ)。
2026-10-28
掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。

本サイトは非公式のファンガイドです。ゲーム本体は公式サイトで遊べます。