SoftbearMultiplayer air combat28 aircraft / 4 modesBrowser · free
Turnfight 攻略|機体と4モード
マウスを動かすと機体ごと向きが変わります。つまり「狙う」とは「曲がる」ことです。このサイトは、その1点を軸に、英語の計器・機体名・4モードの違いを日本語で整理したものです。
画面表示は英語のまま。本サイトはその読み替えです。
- ジャンル
- 多人数オンライン空戦(.io)
- 開発
- Softbear(Softbear Games)
- 配信
- 2025年4月(CrazyGames 表記)
- 料金
- 無料・登録不要・ダウンロード不要
- モード
- WW2 / Jet Age / Bomber Waves / Classic
- 機体
- 28種(B-17 から J-16 まで)
はじめの3歩
- STEP 01操作を覚えるマウスで機首、W/S でピッチ、Tab/Shift でスロットル。まずオフラインで曲がる感覚をつかむ。
- STEP 02乗る機体を決める28機の名前は英語表記だけ。日本語名との対応表から選ぶ。
- STEP 03落とされない飛び方高さを取り、後方から入り、速度を残す。3つで生存時間が変わる。
警告表示は4つだけ覚える
Stall速度不足。曲がるのをやめ、機首を下げて加速する。
Pull up水面へ突っ込む進路。すぐ機首を上げる。
Missile inboundミサイル接近。まずフレア、次に方向転換。
Over G過大なG。曲がりを緩める。
全ページ(読んだものは印がつきます)
- 01遊び方と操作覚えることは「曲がる・撃つ・離脱する」の3つだけ。ただし曲がり方が独特なので、そこだけ先に理解してください。
- 02機体一覧(28機)ゲーム内の機体名は英語表記だけです。日本語名で探しても出てこないので、この表で読み替えてください。
- 034つのモードモードは4つ。うち2つは対人、1つは協力、1つはルールを自分たちで決める遊び方です。
- 04よくある質問遊ぶ前に確認したいことを、公式サイトの記載を軸にまとめました。
- 05このサイトについて誰が、どんな方針で書いているサイトなのかをまとめました。
- 06プライバシーポリシー当サイトが扱う情報と、扱わない情報をまとめました。
- 07利用規約当サイトを使うときの前提をまとめました。
- 08数字で見る Turnfight推測を混ぜず、公式と配信ページで確認できた数字だけを並べました。数値が分からない項目は「非公開」と書いています。
- 09遊べる場所と掲載方針このゲームには日本語のコミュニティが確認できていません。だから、遊べる入口と、当サイトの方針だけを正確に書きます。
- 10空戦術:5つの判断落とされる原因は、当てられないことより「入る角度を間違えたこと」です。順に直していけば、同じ腕でも生存時間が変わります。
- 11曲がれない理由:旋回と速度このゲームの上達は、当て方より「曲がり方」で決まります。曲がれない理由は、ほとんどが速度です。
- 12画面の英語表示(計器と警告)このゲームの表示は英語です。意味が分からないまま飛ぶと、警告に気づくのが数秒遅れて、その数秒で落とされます。
- 13英語表示の用語対訳画面の単語が分からないとき用の一覧です。検索欄に英語を入れると、その行だけ残ります。
- 14階級・機体解放・ブーストこのゲームに「試合終了」はありません。進行はスコアの積み上げだけで決まります。
- 15動かない・重いときの確認ブラウザゲームなので、原因の多くはブラウザ側にあります。上から順に試すと切り分けられます。
飛ぶ前に知っておく3つ
- 狙う=曲がる。照準と機体が分かれていないので、撃つ前に進路が変わる。
- 曲がり続けると速度が落ち、「Stall」で機動できなくなる。
- 撃墜すると相手のスコアの一部を奪う。落とされると自分の一部を失う。
このゲームについて
Turnfight は、Softbear が作った多人数オンラインの空戦ゲームです。ブラウザで開いて Play を押すと、そのまま空中に放り出されます。ダウンロードもアカウント登録も不要で、料金は無料です(出典: turnfight.com)。
4つのモード(WW2 / Jet Age / Bomber Waves / Classic)があり、28機の機体から選んで飛びます。赤と青の2チームに分かれる対人戦のほか、AI の爆撃機編隊を全員で迎撃する協力戦、チーム編成とスコア共有をプレイヤーが決める Classic があります。
画面の表示は英語です。計器の警告(Stall、Pull up、Missile inbound)も、モード名も機体名も英語のままなので、日本語話者には「何が起きたか分からないまま落とされる」時間が生まれます。当サイトは、その部分を埋めるために作っています。
機体ごとの速度・HP・火力の数値は公開されていません。当サイトでは数値を推測で埋めず、確認できた仕様(モードの範囲、キー割り当て、機体名、警告の意味)だけを扱います。
更新履歴
- 2026-11-05
- タイトルと説明文を、日本語で実際に検索されている語形に合わせて見直しました。
- 2026-11-04
- AI検索向けの整備:各ページに要約(answer)と Article 構造化データを追加し、llms.txt・robots・sitemap を更新。
- 2026-10-29
- 初版公開(全16ページ)。
- 2026-10-28
- 掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。
本サイトは非公式のファンガイドです。ゲーム本体は公式サイトで遊べます。